开源项目 · 全平台客户端持续更新

Clash for Mac

全平台客户端下载配置指南。从安装、订阅链接导入到规则分流与故障排查,一站备齐,覆盖 macOS、Windows、Android、iOS 与 Linux。

永久免费 代码开源 中文文档 覆盖 5 大平台

DOWNLOAD

按平台前往下载

五个平台各有成熟的客户端可选,下载页按操作系统分区列出全部安装包与系统要求。这里按平台给出入口与一句话适用说明,点击任意平台会直接跳到下载页对应分区,无需在长页面里自行翻找。

Windows

Clash Plus 与 Clash Verge Rev 提供安装包,适配 Windows 10 及以上系统,支持系统代理与 TUN 模式两种接管方式。

前往下载

macOS

Intel 与 Apple Silicon 芯片分别提供对应安装包,首推 Clash Plus,安装后常驻菜单栏,切换节点与模式无需打开主窗口。

前往下载

Android

提供 arm64 等多种架构的 APK 安装包,基于系统 VpnService 接管流量,订阅自动更新与规则分流能力与桌面端一致。

前往下载

iOS

Clash Plus 已上架 App Store,在商店内直接安装即可,后续版本由商店自动分发,订阅与规则的配置方式与其他平台相同。

前往下载

Linux

推荐 Clash Verge Rev,提供 deb 与 rpm 安装包;服务器与路由器场景可直接使用 mihomo 内核文件,下载页设有专区。

前往下载

查看全部客户端

FEATURES

核心能力逐幕呈现

Clash 系客户端的核心不在界面,而在内核提供的这几项机制。理解它们各自解决什么问题,配置文件里的每一段就都有了着落。以下五幕按使用频率排列,每幕附上对应文档的入口。

RULE-SET

规则分流

依据域名、IP 段与地理位置数据库,内核把每一条连接分派到对应的代理组或直连出口。规则自上而下逐条匹配、命中即停:常用站点直连、跨境服务走代理、广告域名直接拒绝,全部写在同一份配置里。相比手工切换代理开关,分流规则一次编写长期生效,日常访问不同站点时无需任何额外操作;规则类型的语法与排序原则,使用文档与技术笔记中均有逐条拆解。

阅读使用文档
interval: 86400

订阅同步

从服务商处获得一条订阅链接,粘贴进客户端即可批量导入全部节点与预置分流规则。客户端按设定周期自动拉取更新,服务端调整节点后本地列表随之同步,不需要手动逐个维护服务器地址与端口。订阅无法更新、导入后节点为空、YAML 解析报错等常见状况,站内整理了按网络连通性、链接有效性、格式兼容性分层的自查清单,可逐项对照定位。

查看导入步骤
198.18.0.0/16

Fake-IP解析

开启 Fake-IP 后,DNS 查询立即返回保留网段中的虚拟地址,连接建立与真实解析并行进行,首包时间明显缩短,同时降低 DNS 泄露的风险。局域网打印机、部分游戏平台等依赖真实地址的场景,可通过 fake-ip-filter 列表逐项排除,不影响其余流量继续享受加速。它与传统 Redir-Host 模式在解析流程上的差异,技术笔记中有专文从原理层面对比说明。

阅读原理详解
tun: enable

系统级接管

系统代理只对遵循代理设置的应用生效,命令行工具与部分桌面软件会绕过它直连。TUN 模式在系统层创建虚拟网卡,接管全部出站流量,配合全局模式可确保任何进程都经由既定出口。macOS 与 Windows 下开启 TUN 各自涉及权限授予与 DNS 劫持设置,操作顺序不对就会出现断网假象,使用文档按平台给出了逐步说明与回退方法。

查看开启步骤
5 platforms

全平台一致

同一份订阅与规则,在 macOS、Windows、Android、iOS 与 Linux 上均有成熟客户端可用:桌面端以 Clash Plus 与 Clash Verge Rev 为主,移动端有商店版本与 APK 安装包。各客户端围绕相同内核构建,节点、代理组、规则这些概念完全一致,换设备时几乎没有再学习成本。哪一款客户端更适合自己的平台与习惯,横向评测页做了逐项对照。

查看横向评测

OPEN SOURCE

开源生态与维护方式

本站收录的客户端与内核均为公开仓库中的开源项目,代码可查、版本可溯。以下四点说明这个生态如何运转,以及站内下载入口如何跟随上游更新。

项目脉络

Clash 内核最初以开源形式发布,凭借基于规则的分流设计逐渐成为同类工具的事实标准。原始仓库停止更新后,社区延续了其配置格式与核心理念,相关生态并未中断,而是在新的内核分支上继续演进,原有配置大多可以平滑迁移。

内核与客户端

mihomo(曾用名 Clash Meta)是当前活跃维护的内核分支,负责协议实现、DNS 处理与规则匹配等底层能力;Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 等图形客户端在它之上封装界面与系统集成。选客户端本质上是选一层外壳,分流能力由内核统一提供。

社区维护

内核与主要客户端均在公开平台接受问题反馈与代码贡献,协议、规则类型与配置字段的变更都有公开的提交记录与发布说明可查。遇到行为异常时,先核对所用版本对应的更新日志,往往比盲目重装更快定位原因。

更新机制

站内下载入口跟随上游发布同步版本号,下载页展示的版本信息由脚本运行时获取,不依赖人工改写。GeoIP、GeoSite 等规则数据库同样由上游定期发布,客户端内即可检查更新,具体操作在使用文档中有对应章节。

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

克隆内核仓库即可查看协议实现与规则匹配的完整源码;普通用户直接使用下载页的图形客户端即可,无需自行编译。

FAQ

常见问题精选

这几个问题在初次使用时最常被问到,这里给出一句话结论,完整的分析与操作步骤见常见问题页。

Clash 和 mihomo 是什么关系?

mihomo 是社区维护的 Clash 内核分支,配置格式向下兼容;各图形客户端都在它之上封装界面,分流能力来自同一套内核。

查看完整解答

订阅导入后节点是空的怎么办?

先确认链接完整未被截断,再检查订阅格式是否为客户端支持的 Clash 格式,最后排查本机网络能否访问订阅地址,三步基本可定位。

查看完整解答

全局模式和规则模式选哪个?

日常使用选规则模式,按站点自动分流;仅在需要让所有流量强制走代理(如临时排查分流问题)时短暂切到全局模式。

查看完整解答

GeoIP 数据库需要手动更新吗?

多数客户端支持在设置内一键检查并更新 GeoIP/GeoSite 数据库;若地理规则匹配明显不准,更新数据库通常立刻见效。

查看完整解答

NOTES

最新技术笔记

围绕规则语法、连接验证与订阅排查等主题的深入文章,按发布时间倒序展示最新三篇。

2026-07-15 进阶技巧

Clash 自定义规则语法与匹配优先级全解析

逐条拆解 DOMAIN、DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR、GEOIP 等规则类型的语法与匹配顺序,说明规则自上而下命中即停的原则,并给出编写自定义分流规则时避免互相覆盖的排序建议。

查看全部文章