開源專案 · 全平台用戶端持續更新

Clash for Mac

全平台用戶端下載設定指南。從安裝、訂閱連結匯入到規則分流與故障排查,一站備齊,涵蓋 macOS、Windows、Android、iOS 與 Linux。

永久免費 程式碼開源 中文文件 涵蓋 5 大平台

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依平台前往下載

五個平台各有成熟的用戶端可選,下載頁按作業系統分區列出全部安裝包與系統需求。這裡按平台給出入口與一句話適用說明,點擊任意平台會直接跳到下載頁對應分區,不需要在長頁面裡自行翻找。

Windows

Clash Plus 與 Clash Verge Rev 提供安裝包,適配 Windows 10 及以上系統,支援系統代理與 TUN 模式兩種接管方式。

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macOS

Intel 與 Apple Silicon 晶片分別提供對應安裝包,首推 Clash Plus,安裝後常駐選單列,切換節點與模式不需要開啟主視窗。

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Android

提供 arm64 等多種架構的 APK 安裝包,基於系統 VpnService 接管流量,訂閱自動更新與規則分流能力與桌面端一致。

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iOS

Clash Plus 已上架 App Store,在商店內直接安裝即可,後續版本由商店自動分發,訂閱與規則的設定方式與其他平台相同。

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Linux

推薦 Clash Verge Rev,提供 deb 與 rpm 安裝包;伺服器與路由器場景可直接使用 mihomo 核心檔案,下載頁設有專區。

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查看全部用戶端

FEATURES

核心能力逐幕呈現

Clash 系用戶端的核心不在介面,而在核心提供的這幾項機制。理解它們各自解決什麼問題,設定檔裡的每一段就都有了著落。以下五幕按使用頻率排列,每幕附上對應文件的入口。

RULE-SET

規則分流

依據網域名稱、IP 段與地理位置資料庫,核心把每一條連線分派到對應的代理群組或直連出口。規則自上而下逐條比對、命中即停:常用網站直連、跨境服務走代理、廣告網域直接拒絕,全部寫在同一份設定裡。相比手動切換代理開關,分流規則一次編寫長期生效,日常存取不同網站時不需要任何額外操作;規則類型的語法與排序原則,使用文件與技術筆記中均有逐條拆解。

閱讀使用文件
interval: 86400

訂閱同步

從服務商處取得一條訂閱連結,貼進用戶端即可批量匯入全部節點與預設分流規則。用戶端按設定週期自動抓取更新,伺服端調整節點後本地清單隨之同步,不需要手動逐個維護伺服器位址與埠號。訂閱無法更新、匯入後節點為空、YAML 解析報錯等常見狀況,站內整理了按網路連通性、連結有效性、格式相容性分層的自查清單,可逐項對照定位。

查看匯入步驟
198.18.0.0/16

Fake-IP解析

開啟 Fake-IP 後,DNS 查詢立即回傳保留網段中的虛擬位址,連線建立與真實解析並行進行,首包時間明顯縮短,同時降低 DNS 洩漏的風險。區域網路印表機、部分遊戲平台等依賴真實位址的場景,可透過 fake-ip-filter 清單逐項排除,不影響其餘流量繼續享受加速。它與傳統 Redir-Host 模式在解析流程上的差異,技術筆記中有專文從原理層面對比說明。

閱讀原理詳解
tun: enable

系統級接管

系統代理只對遵循代理設定的應用程式生效,命令列工具與部分桌面軟體會繞過它直連。TUN 模式在系統層建立虛擬網卡,接管全部出站流量,配合全域模式可確保任何行程都經由既定出口。macOS 與 Windows 下開啟 TUN 各自涉及權限授予與 DNS 劫持設定,操作順序不對就會出現斷網假象,使用文件按平台給出了逐步說明與回退方法。

查看開啟步驟
5 platforms

全平台一致

同一份訂閱與規則,在 macOS、Windows、Android、iOS 與 Linux 上均有成熟用戶端可用:桌面端以 Clash Plus 與 Clash Verge Rev 為主,行動端有商店版本與 APK 安裝包。各用戶端圍繞相同核心建構,節點、代理群組、規則這些概念完全一致,換裝置時幾乎沒有再學習成本。哪一款用戶端更適合自己的平台與習慣,橫向評測頁做了逐項對照。

查看橫向評測

OPEN SOURCE

開源生態與維護方式

本站收錄的用戶端與核心均為公開儲存庫中的開源專案,程式碼可查、版本可溯。以下四點說明這個生態如何運作,以及站內下載入口如何跟隨上游更新。

專案脈絡

Clash 核心最初以開源形式發布,憑藉基於規則的分流設計逐漸成為同類工具的事實標準。原始儲存庫停止更新後,社群延續了其設定格式與核心理念,相關生態並未中斷,而是在新的核心分支上繼續演進,原有設定大多可以平滑遷移。

核心與用戶端

mihomo(曾用名 Clash Meta)是目前活躍維護的核心分支,負責協定實作、DNS 處理與規則比對等底層能力;Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 等圖形用戶端在它之上封裝介面與系統整合。選用戶端本質上是選一層外殼,分流能力由核心統一提供。

社群維護

核心與主要用戶端均在公開平台接受問題回饋與程式碼貢獻,協定、規則類型與設定欄位的變更都有公開的提交記錄與發布說明可查。遇到行為異常時,先核對所用版本對應的更新日誌,往往比盲目重裝更快定位原因。

更新機制

站內下載入口跟隨上游發布同步版本號,下載頁展示的版本資訊由腳本執行時取得,不依賴人工改寫。GeoIP、GeoSite 等規則資料庫同樣由上游定期發布,用戶端內即可檢查更新,具體操作在使用文件中有對應章節。

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

複製核心儲存庫即可查看協定實作與規則比對的完整原始碼;一般使用者直接使用下載頁的圖形用戶端即可,不需要自行編譯。

FAQ

常見問題精選

這幾個問題在初次使用時最常被問到,這裡給出一句話結論,完整的分析與操作步驟見常見問題頁。

Clash 和 mihomo 是什麼關係?

mihomo 是社群維護的 Clash 核心分支,設定格式向下相容;各圖形用戶端都在它之上封裝介面,分流能力來自同一套核心。

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訂閱匯入後節點是空的怎麼辦?

先確認連結完整未被截斷,再檢查訂閱格式是否為用戶端支援的 Clash 格式,最後排查本機網路能否存取訂閱位址,三步基本可定位。

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全域模式和規則模式選哪個?

日常使用選規則模式,按網站自動分流;僅在需要讓所有流量強制走代理(如暫時排查分流問題)時短暫切到全域模式。

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GeoIP 資料庫需要手動更新嗎?

多數用戶端支援在設定內一鍵檢查並更新 GeoIP/GeoSite 資料庫;若地理規則比對明顯不準,更新資料庫通常立刻見效。

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NOTES

最新技術筆記

圍繞規則語法、連線驗證與訂閱排查等主題的深入文章,按發布時間倒序展示最新三篇。

2026-07-15 進階技巧

Clash 自訂規則語法與比對優先順序全解析

逐條拆解 DOMAIN、DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR、GEOIP 等規則類型的語法與比對順序,說明規則自上而下命中即停的原則,並給出撰寫自訂分流規則時避免互相覆蓋的排序建議。

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